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枪火前线率先扛起TV电子竞技大旗EFUN线下赛南京站圆满落幕

发布时间:2020-02-19 08:45:34 阅读: 来源:焊锡机厂家

继爆款、强运营之后,电视游戏又迎来了新的阶段,竞技,这个原本只出现在PC与移动设备端的词,也开始出现在了电视大屏之上。

除了第一款电视竞技平台《竞技台》出现,给了玩家可以竞技的TV舞台外,由欢众科技研发的CS枪战系列游戏《枪火前线》也率先扛起了TV电子竞技的大旗。

而首设电视游戏专场的EFUN线下赛南京站的圆满落幕也让众多玩家看到了TV竞技的前景。

《枪火前线》受EFUN众玩家热烈追捧

9月20日在南京中医药大学举办的EFUN全国微竞技大赛中,首设TV游戏专场,欢众科技旗下的CS射击类游戏《枪火前线》成功成为TV专场的首款比赛游戏,不仅丰富了竞技比赛的形式,同时也增加了比赛的观赏性。

《枪火前线》曾是一款在APP STORE广受好评的卡通CS风射击手游,在经过欢众科技的不断改良和适配下,已经成为了电视游戏中效果不错的射击类游戏,再经过电视大屏的展现,带给玩家不同于手机的震撼感受。

在此次持续3天的微竞技大赛中,这款CS风格的TV射击游戏无疑成为了全场的焦点之一,校园预选赛报名达百人之多,从现场看来,TV游戏的热度虽然并不及手游火爆,但从积极参与的玩家与学生人数上看,电视游戏已经逐渐被众人所认知。

在比赛前的表演赛中,美女主播狐狸首次拿起手柄,与来自海信粉丝团的代表进行了一场枪战对决。而在之后的比赛中,来自南京财经大学的选手击败另三名组团来战的南邮选手,以743分获得了《枪火前线》的南京赛区总冠军。

电视游戏不仅需要游戏 也需要竞技

对于现今的电视游戏来说,爆款已经不成梦想,在硬件技术的不断发展下,游戏也逐渐从轻量级的休闲游戏转向了中、重度游戏,玩法与乐趣也在逐步上升。

不过在用户的眼中,电视游戏依旧是以填鸭式的模式不断将游戏填充进来,太多的相似性让电视游戏的发展略显缓慢,而对于玩家来说,游戏中最为不可预见的乐趣来自于玩家和玩家之间的对抗,根植于公平游戏规则基础上的竞技类游戏向来受到国内玩家的喜爱。

而游戏市场研究公司Newzoo针对16个国家电竞玩家消费力进行调查,在全球拥有1.13亿位电子竞技爱好者的基础下,今年全球电子竞技收入预估将超过 2.5 亿美金(约15亿人民币)。

根据Newzoo最新的研究指出,观看电子竞技赛事的人数比去年提升了6%,而持续参与电子竞技相关赛事的总人数也快速成长,这表示越来越多人开始参与(观看)电子竞技赛事。

国内人口非常庞大,玩家们对电子竞技的热度也不同于其他国家,虽然电视游戏的发展还处于初步阶段,但其拥有非常坚实的基底,可观的用户量,而游戏的可玩性也在不断上升,对于不断发展的电视游戏来说,电子竞技也逐渐成为电视游戏发展的一个方向。

《竞技台》的出现,EUFN电视游戏专场的设立,都让电子竞技这一概念逐渐深入电视大屏之中,从电子竞技的发展趋势来看,电视游戏将会成为其中的一股新力量。

而作为率先扛起TV游戏电子竞技大旗的《枪火前线》,则为电视游戏的发展做出了新的尝试。

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